mercredi 7 novembre 2007

Pommes

Mon pommier qui fait de très belle et très bonnes pommes a vue ces
branches se casser sous leur poids !

A+

mardi 6 novembre 2007

lundi 5 novembre 2007

demoliss car

Voi pourquoi pas un nom de jeu "DEMOLISS CAR"

voici un script de démolition :
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=101635

Je ne sais pas encore s'il sera intégré dans le jeu...

A voir.

A+

Projet de jeu

Salut !

Bon mon jeu avance mais il devien urgent pour moi de savoir si avec un script python on peut importer d'autres fichiers .BLEND !

Bah oui sinon mon projet est a foutre à la bel-pou ! ou tout au moin à repenser !

lundi 22 octobre 2007

rendu 3D

Voici un 'chtit tracqueteure' pour un ami...

A vous les critiques ...

PROJET avec GAME BLENDER

Projet : « Démoliss max »
But : tout démolir
Genre : simulation
Gérer : voiture et décors
Démolir : voiture et décors
Logiciels utilisé : BLENDER 2.45 (la toute dernière exempt de BUG)

DANS LE GENRE de SIM RACER avec la casse de CARMAGEDDON 2

- pouvoir écraser des animaux, humains, aliens.... (gestion du sang faut penser aux pitite zames sensibles.. comme moi ;-) non mais)
- pouvoir tout fracasser dans quoi que ce soit
- déraciner des arbres
- faire tomber des murs (pas trop solide...)
- faire exploser des stations d'essence en pousant d'autres joueurs...

J'avais pensé à modifier le maillage de la caisse et autre selon l'inpact. car ce que je déteste dans les jeux de nos jour, c'est qu'il n'y a que les textures qui changes (midtown madness par exemple, GTA...)

Moi je veu du carmageddon !! mais en plus réel tout de même et sans gestion du temps, sans gestion d'argent. bref que de la casse !

Bref si vous zetes tenté, contactez-moi ! j'ai déjà commencé à y réfléchir et aussi à y travailler le seul défaut, c'est python, jy pige rien ! sniff ! domage que ce soit pas du VB ! hihi là je conaissai !

Alé A++

Bon blendage à tous !

Le script d'export *.DOF pour blender

Salut la companie si comme moi vous aimez le jeu de simulation SIM RACER et que vous aimez tout autant BLENDER, (comme moi hihi) , allé vite voir ça (en anglais mais pas indéchiffrable)

http://relro.net/racer/dofexport.html

C'est une script python pour exporter les bidule en .DOF

Mais si quelqu'un pouvai bien m'aider à l'utiliser car j'ai toujours un message d'erreur du style 'out of range' et sa me gonfle. (Toujours sur un bon gros projet assez conséquent, par contre j'ai essayé avec un simple cube et là comme par magie, pas d'erreurs. Regnegneu de regneugneu !)

Allé bon BLENDAGE à tous !

mercredi 10 octobre 2007

Filtres d'import - export

Bonjour je désirerais avoir un filtre pour importer et exporter les *.DOF ( de Sim RACER) sous BLENDER !

Prenez contact avec moi !!! SVP !

vendredi 5 octobre 2007

RAPIDQ

Bonjour!


Aujourd'hui j'ai envi de vous parler de RAPID-Q (langage de programmation BASIC très simple d'emploi)

' Exemple d'application
CREATE FORM AS QFORM
Caption = "nom de l'application"
showmodal
END CREATE

Ces quelques lignes suffisent pour créer votre premier programme ! (qui a dit PAS simple ? ;-) )


Si vous êtes intéressé, prenez contact ou laissez des commentaires ! n'hésitez plus à devenir programmateur. c'est un réel plaisir !

voici mon blog sur RAPIDQ :
http://df-rapidq.blogspot.com/

vendredi 21 septembre 2007

Deux contrepèteries :

Un clavier AZERTY en vaut deux !!!

Trèfle de pissenlit !!!

lundi 17 septembre 2007

Téléchargement de programmes

Si comme moi vous adorez programmer, faite un pitit tour par là : http://msdn2.microsoft.com/fr-fr/express/aa718401.aspx


Ce sont des versions "express" en *.iso ou *.img des langages de programmation made in 'MICROSOFT' il y a entre autre

Visual Web Developer 2005 Express Edition       

449,848 KB

Visual Basic 2005 Express Edition

445,282 KB

Visual C# 2005 Express Edition

445,282 KB

Visual C++ 2005 Express Edition

474,686 KB

Visual J# 2005 Express Edition

448,702 KB



Bonne prog a tous...

jeudi 26 juillet 2007

ludwig sur le net

LUDWIG est un personnage complettement rigged (avec armature pour pouvoir l'annimer)

Vous le trouverez ici : http://www.cs.unm.edu/~sketch/gallery/resource/ludwig/ludwig.html

BON BLENDER a tous !
A+

quelques photos...

Prise avec mon APN (panasonic lumix FZ5)

Un petit coin


Ludwig(SUR LE NET)

Si quelqu'un connait l'adresse de la source,
Merci la donner en commentaire.

Un robinet trouvé sur le NET




Amélioré et rendu avec blender

La terre et son reflet


Un vaisseau spacial


Le crayon


La Baleine


une tapette à souris


Quelques rendus...

Voici un de mes tout premier monstre; avec différentes coiffures.

Le monstre !

Voici un apperçu de mon monstre...

A+

Bon BLENDER a tous !

mercredi 25 juillet 2007

moto a vendre

Vend pocket-bike 50cc rouge type cross, très peut roulé (environ 2 heure), 280€ (acheté 350€)

mardi 24 juillet 2007

Info de dernière minute sur la 205

Bonjour,

J'ai réalisé l'extérieur de ma 205 comme vous devez le savoir mais je pense arréter ici ce projet car en regardant de l'avant, il ne me servira à rien.

Donc si quelqu'un désire le 205_49.blend, qu'il me le dise. (oui j'en suis à la 49éme version.)

A+
PS: le 205_49.BLEND fait approximativement 1.50 Mo.

petit truc sur blendermag.org

Bonjour,

Je vous donne le lien vers le téléchargement des blender mag online.
du n° 1 au dernier, le 10

--->   http://blenderart.org/download.html    <---

En bas de page il y a un lien vers des thème pour blender.

Le Monstre

Bonjour, aujourd'hui pas d'upload du monstre, désolé.

mon monstre est armaturé maintenant mais c'est un peut caotique !

Bon BLENDER à tous.

lundi 23 juillet 2007

dimanche 22 juillet 2007

Bonjour,

Je me suis attaqué à crée une créature.

Je l'ai finie dimanche donc, par contre coté lumière et texture, c'est vraiment pas ça.

J'ai crée une ceinture mais par contre je ne sais pas si je dois l'insérer dans l'armature du corps... on verra bien.

J'ai crée l'armature (mettre des os à un personnage ou autre...) mais seulement du haut.

MERCI à http://www.blenderart.org ! pour les mag !

Allé bon BLENDER a tous !

samedi 21 juillet 2007

Dernier numéro

Je finirais le n° 46 dimanche alors à lundi pour le rendu.


Bon BLEND !

Faire une durite.

Et pas péter une durite ! LOL



bien relever le nom du cercle de bézier ( le mieu c'est de le sélectionner et de faire CTRL+C)

Créer une courbe de bézier

coller (CTRL+V) le nom du cercle de bésier. ( le diamètre est à gérer sur le cercle de bézier.)

encore, encore, toujours des rendus



voici un très bon début.

vendredi 20 juillet 2007

là c'est vraiment le dernier. (de la journée !)

Alors là j'ai posté le sigle et une autre vue.

un petit dernier le début du moteur

Au tout début du moteur.

Quelques rendus

Une belle vue sur les suspensions.

Mode fenêtré

Voici une image en mode fenêtré

une 205

Bonjour, j'ai enfin trouvé une solution pour envoyer mes photos.
Voici donc la dernière photo de ma 205 (en basse qualité bien entendu.)

jeudi 19 juillet 2007

Rien a dire ?

Bonjour, pas de photos pour l'instant, j'attend ce week-end pour uploader les photos.

mercredi 18 juillet 2007

Blender arts n°10

Bonjour, je vien de voir sur le site que le magasine électronique n° 10 venait de sortir !
sommaire (anglais) :

Issue No.10 - Organics

Contents:
• Taonui Face Modeling
• Managing Metaballs
• Modeling And Rigging A Frog
• BlenRig An Introduction
• Froggy Walkthrough
• Extinction Level Event
• Animated Castle Effect Walkthrough
• And more...

On vas commencer avec çà (pas génial pour les anglo-phobes ! lol) en attendant bien entendu d'avoir la version traduite en Français !

Aller bon BLENDER a tous !

Les photos

Salut, j'ai prévu pour ce weekend (s'il fait beau) de faire d'autres photos de l'intérieur cette fois. L'intérieur moteur et intérieur de l'habitacle.

un rendu

bonjour,

Aujourd'hui je comptais mettre en ligne le dernier rendu de ma 205 mais impossible. Alors ce sera Pour plus tard.

mardi 17 juillet 2007

Projet (en cours)

Depuis quelque temps maintenant je suis sur le projet de ma 205.

modèle GRD gris métal 5P

J'ai réalisé près de 200 photos ( je n'ai pas le compte en tête) pour la réaliser et je suis vraiment très content de moi car je n'avais jamais réalisé de modèle aussi avancé.

J'ai cherché quelques tutoriel sur le NET (la chose est assez conséquente) et j'ai trouvé le Blender MAG vraiment trop trop bien ! parmis tant de tutos !

http://blenderart.org/

bientot des rendu !

Et oui là je peut pas mettre en ligne quoi que ce soit... Désolé

Bienvenu

Bonjour, aujourd'hui ouverture de mon blog !

La principale info donnée sur ce blog est sur la suite graphique gratuite "BLENDER 3D" en version 2.54